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微软 XGP 签约成本曝光: 每款游戏 5 万至 5000 万美元不等

IT之家7月11日消息,WindowsCentral今天发现了微软近期被裁员9000人中的一位高级业务发展经理,其LinkedIn页面提到了微软XGP签约金方面的信息。

前微软高级业务发展经理IainMacIntyre在LinkedIn履历中写道:

“主导协商超500笔交易,签约金额从5万美元到逾5000万美元不等,为GamePass引入独立游戏佳作与3A级作品。”

显然,仅极少数游戏能获得5000万美元(IT之家注:现汇率约合3.59亿元人民币)量级的签约金。若微软未收购动视暴雪,引入《使命召唤》或《暗黑破坏神》等游戏的成本很可能接近5000万美元。

除裁员外,近期关于XGP是否盈利的讨论也在持续引发关注。目前最权威结论是:即使计入微软开发第一方游戏并直接登陆服务的成本,XGP仍属盈利业务。

IainMacIntyre认为,单笔交易达5000万美元或许就是XGP属于“不可持续”商业模式的原因之一。这也部分解释了为何微软对Xbox的创收预期被指“完全不切实际”。

尽管微软确实相当有财力,也愿意为Xbox及其服务投入数百万乃至数十亿美元,但投资者也希望该业务能够为其带来可观的回报。若该业务未达预期,微软Xbox与旗下工作室或面临更严峻的挑战。



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